Publikationen

Gedacht, gedruckt, gesendet.

Von Games und Religion über partizipatives Design bis zur Radioandacht — Forschung und Formate seit 2014.

2026

Ich spring von Level zu Level - Games und Religion

Sammelband basierend auf einer Tagung des pop.religion e.V.

Simon Luthe (Hrsg.), Springer VS, Wiesbaden

2024

Lehrkräfte und digitaler Wandel

Religionsdidaktische sowie professionsbezogene Reflexionen aus dem Projekt RELab digital

Ilona Nord, Judith Petzke, Oliver Adam, Simon Luthe, Universität Würzburg

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2024

Dreimal Apokalypse – Fallout und andere Serien

in: Evangelische Stimmen. Zeitfragen und Kirche in Norddeutschland, 6/2024, S. 11–15, ISSN 2702-4008

2022

Spirituality at the Breakfast Table: Experiences of Christian Online Worship Services

Conference Paper

Sara Wolf, Frauke Mörike, Simon Luthe, Jörn Hurtienne, ACM Digital Library

2020

Gott in Serie

Theologische Rezeption populärer Narrationen (Hrsg.)

Simon Eckhardt, Hans-Martin Gutmann, Julian Sengelmann, Anna Lena Veit (Hrsg.), Springer VS, Wiesbaden

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2017

Gagas Judas in der TransSocial Media

oder: Wie etwas im Netz sich ad infinitum zu dehnen vermag

in: Frank Thomas Brinkmann (Hg.), Pop goes my heart. Religions- und popkulturelle Gespräche im 21. Jahrhundert, Springer VS, Wiesbaden

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2017

Events – Zur Ambivalenz von Massen-Phänomenen

Masse, Kommerz und Religion

Hans-Martin Gutmann, Simon Eckhardt, in: Richard Janus, Florian Fuchs, Harald Schroeter-Wittke (Hg.), Massen und Masken. Kulturwissenschaftliche und theologische Annäherungen, Springer VS, Wiesbaden

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2015

Bis das der Tod uns scheidet

Rituale und Erzählungen in Computerspielen und ihre Bedeutung für die Theologie

Ringvorlesung: Subkulturen des Spiels, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Hamburg

2014

Hochzeit und Bestattung – Passagerituale in MMORPG

Phänomenologische und theologische Analysen zu Symbol, Ritual und Lebenswelt

in: Ilona Nord, Swantje Luthe (Hg.), Social Media, christliche Religiosität und Kirche. Studien zur Praktischen Theologie mit religionspädagogischem Schwerpunkt, Garamond Wissenschaftsverlag, Jena

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2014

Spielen, nicht belehren

Über Computerspiele, Religion und Selbstwirksamkeit

Ilona Nord, Simon Eckhardt, in: forum erwachsenenbildung 03/2014. Persönlichkeitsbildung – Natürlich! – Oder?, S. 33-36, Bielefeld